深入探索奇幻策略,堕落女巫:传奇英雄 完整攻略指南
《元素之力:堕落女巫》完整图文攻略 全流程指导
策略游戏《元素之力:魔法战争》的最新扩展包《元素之力:堕落女巫》引入了全新的战役、兵种和玩法。在该扩展包中,还新增了区域和怪物,以及更多的魔法、装备和新英雄。《文明5》的首席设计师Jon Shafer也参与了本作的制作。
《元素之力:堕落女巫》是《元素之力:魔法战争》的最新扩展包,这是一款融合了文明系列和英雄无敌系列的奇幻战争策略游戏。然而,大多数策略游戏对于新手来说都有一定的上手难度,那么如何才能更好地掌握这款游戏呢?
游戏模式:
在《元素之力:堕落女巫》中,玩家将化身为一个奇幻世界中的王国,与其他同世界的对手展开竞争。游戏的核心与文明和英雄无敌系列相似,重点在于城市。玩家与电脑的军队、科研、经济和魔法都以城市为基础。如果城市繁荣且数量众多,玩家的实力自然增强;相反,如果城市衰败且人口稀少,玩家的整体实力就会受到影响。在城市的基础上,依靠城市带来的科研、工业、经济和魔力发展军队并进行运用,攻占对手的城市并最终吞并他们的国家,这就是这款游戏的主要模式。当然,与文明系列相似,除了征服胜利外,游戏还提供多种其他胜利途径,如外交胜利等。
开局:
在开始任意自定义新游戏时,会出现如下界面:
在这个界面上,玩家选择相应的国家组合,每个国家都有其独特的特点。例如,人类国家ALTAR王国,所有ALTAR人都能获得额外的10%经验值,这意味着他们在战斗中能更快升级。而被魔法诅咒的RESOLN帝国,人人体内流淌着怨灵之血,尽管体质虚弱,但每杀死一个敌人就能获得生命值奖励。即便是同一个国家,由不同的英雄领导,也会展现出不同的特色。当然,玩家还可以自定义自己喜欢的英雄角色,甚至还能自定义国家。
开局前,除了选择国家,还需要进行一些游戏设置,如难度、地图大小等。需要注意的是,如果你希望完全征服对手,那么在胜利模式中尽量不要开启其他与征服无关的胜利模式,以免中途不小心达成胜利条件而结束游戏。
建立城市:
起初,玩家没有城市或部队,只有一个在游戏开始前选择的英雄单位。
选定英雄后,你会看到周围的地块上有各种小图标和不同的数值。这三种图标分别代表食物、产能和附魔槽这三种基础资源。食物和产能是城市的基本资源,与文明系列类似,食物数量决定了城市的人口上限和增长速度,而产能决定城市的工业产出和建造能力。附魔槽较为独特,它表示城市能够承受的附魔效果数量。例如,如果附魔槽为一,那么城市只能受到一个附魔魔法的影响,两则为两个,依此类推。
游戏的第一步是选择城市的位置,尽量选择一个周围资源丰富、地形易守难攻、粮食充足的地方作为城市的所在地。由于附魔非常稀缺,因此优先选择附魔槽多的地块作为城市是明智的。接下来,选择你的英雄前往你指定的建城地点。
这时,按下上图左下角单位面板下的SETTLE按钮,你的第一座城市,王国的首都,就会在英雄的手中建成。
拥有了第一座城市之后,可以在城市中建造移民。移民不仅能够建立新城市,还可以创建前哨站来扩展疆界。无论游戏难度如何,尽快建造移民以迅速扩展国土是必要的,因为广阔的国土意味着获得更多的资源和更大的发展空间。连接的城市在研究了道路科技后会自动生成道路,而未与首都连接的城市会导致额外的不满,因此需要建造前哨站来连接这些城市的疆域,以形成道路。
发展:
城市建成后自然需要发展。现在点击城市,我们来看看最初的城市能做些什么。
各种建筑是城市发展的核心。庞大城市与新建城市的区别不仅在于人口规模,还在于城内建筑的数量和种类。每种建筑都有其独特的功能,不同建筑的建造有不同的要求,例如港口需要临河或临海,而某些建筑必须在城市里已有其他建筑的情况下才能够建造。与文明系列不同的是,更多的粮食和产能主要由建筑提供,地块带来的食物作用减小。这也是为何城市选址时附魔槽优先,食物可以退居其次的原因。
想要建造一种建筑,可以直接从建筑列表中选择,然后点击建筑列表右下角的BUILD按钮,这样建筑就会在城市的工作地块上开始建造。与文明系列不同的是,虽然食物与产能等产出与地块的关系减弱,但建筑直接建造在城市地块上,因此城市的大小直接决定了可容纳建筑物的上限,因此需要认真规划每个城市的发展方向。
如前所述,城市的规模取决于人口。每当人口达到一定数量时,城市的规模就会升级,除城市范围扩大外,还会根据城市发展方向带来产能和科研上的各种好处。尽管食物决定了人口数量,但人口是否成长受到另一项属性“成长”的影响。成长可以通过建筑提升,也与国家声望密切相关。一个名声不佳的国家派系,愿意移民到该国的人会很少。总而言之,成长与食物相辅相成,对于人口规模增长不可或缺,不能只重视发展其中一项属性而忽视另一项。
除了建造建筑外,城市还可以训练相应的部队,这也是攻占敌方城市的关键。那么如何训练部队呢?点击城市,选择左下角面板右侧的“训练”按钮,就能进入单位训练菜单。不同单位需要消耗不同的产能,并产生相应的维护费用,因此在经济紧张时不应囤积过多闲置部队。因为每回合城市的产能只能用于建筑或训练单位中的一个,所以不要用经济科研中心的首都来训练部队,应该专注于建筑发展,把部队生产交给专门的城堡要塞。
科技:
一开始,你只能建造有限的几种单位。要如何才能建造多样的兵种呢?这就需要科技的运用。随着科技的不断研发,各种新型兵种将被解锁。点击屏幕上方的科技面板。你会发现元素之力堕落女巫的科技系统非常庞大。我们将在下文逐一介绍:
每回合,城市会产生一定数量的科研点。科研点的多少不仅与城市的规模有关,还与国家的特性以及城市内是否拥有相关的科研建筑密切相关。这些科研点将被集中用于研究特定科技,科研主要分为三个方面:内政、军事、魔法。每一大类又细分成各种树状小类,只有完成相应的前置科技后才能解锁后续科技。
内政类科技大多为城市提供新的内政建筑,增加城市的食物产能和其他属性。军事类科技多用于开发新兵种和新装备,以及少量的军事建筑。魔法类科技主要解锁各种强大的魔法和新式魔法装备,并增强魔法资源的生产和利用。因为增加城市食物和增长的建筑通常需要内政科技来解锁,所以在游戏初期,内政科技比其他两类更为重要。但由于科研点数的限制,一局游戏中很难完成所有科技,因此选择性研究科技变得非常重要。打开科研面板,单击你想要的科技,接下来每回合的科研点数就会有针对性地分配到该科技或其前置科技上。一般来说,游戏初期应适当发展一定量的内政科技,当城市规模达到一定程度后,根据国家特色和当前形势在魔法和军事科技中选择一个集中研究,迅速获得提高军事实力的核心科技,掌握军事优势后,科技选择就可以比较随意了。
魔法:
提到科技就不能不提魔法,作为一款奇幻策略游戏,元素之力堕落女巫中魔法在发展、战斗、外交等多个方面占据重要地位。因此,即使你的国家打法不依赖魔法,也不要完全忽视魔法的作用。游戏中的魔法系统类似于英雄无敌系列。在游戏中,点击右下角小地图下方的“法术”按钮,进入魔法使用界面。
按照使用场合,魔法主要分为战场魔法和战略魔法。战略魔法是在非战斗时使用的,主要是附魔类法术,如图所示,分为城市附魔和单位附魔。城市附魔主要用于城市,增加城市的各项产出,例如增加城市科研能力的灵感术。城市能同时承受的附魔法术数量受到城市附魔槽的限制。单位附魔法术主要用于英雄、部队等单位,如轻灵术。一个单位能够承受的单位附魔法术数量没有限制,前提是有足够的魔法值施展这些法术。此外,还有一些在战略层面对己方或敌方的单位、城市、地块进行改变或攻击的战略魔法,如传送术和直接摧毁敌方国土或单位的火山术/瘟疫术。
战场魔法主要用于战场战斗,战场战斗部分将在下文提到。战场魔法包括各类攻击/回复魔法和增益/干扰魔法。火球火箭、治疗术、加速减速都属于此类魔法。顾名思义,战场魔法只有在部队交战时才能使用,平时无法使用,但也有一些既是战略魔法又是战场魔法的法术,比如治疗术。
无论哪种魔法,使用都需要消耗魔法值。魔法单位和城市每回合会产生一定的魔法值,它们是魔法的主要来源。因为魔法值可以储备,并且中后期的大型魔法通常消耗巨大,所以一般情况下最好不要滥用魔法,以免在需要时出现学会了却不能使用的尴尬局面。
英雄:
在《元素之力堕落女巫》中,英雄这一独特元素与《英雄无敌》系列类似。英雄的作战能力通常比一般部队更强,并且拥有独特的特性。此外,许多重要的魔法只有英雄能够施展。不同职业的英雄具备不同的能力,一些适合内政,能够在防守城市时带来额外收益,而另一些则擅长行军作战,使得全队单位更好地发挥战斗力。因此,合理分配英雄的任务至关重要。通过查看英雄面板,你可以了解他们的所有特点,判断其适合的职责。英雄和部队一样,通过获得经验可以升级,升级后不仅属性全面提升,还能获得新的能力。一个高等级的英雄的战斗力甚至可以媲美一支小型部队。
在游戏中,地图上会不时出现卷轴图标的地块,这意味着该地块是一个任务地点。派遣英雄或部队前往触发,通常会接到一个任务。
选择完成任务后,通常会出现后续相关事件。例如,如果任务要求消灭某种部队,地图上会随机生成与任务相关的野生单位。如果任务要求护送人物到指定地点,地图上将显示目的地的标识。
完成任务后,参与任务的部队或英雄将获得一定的奖励。除了任务经验外,奖励一般分为三类:金钱、物品和影响力。影响力不仅可以在外交时与电脑交换资源,还能在野外的生物营地中用来招募特殊兵种。因此,尽量让英雄完成相应任务,以便迅速培养成独当一面的高级英雄。
战斗:
游戏中的战斗系统是基于先攻等级依次行动的回合制战棋,这一点与经典的奇幻策略游戏《英雄无敌》非常相似。不同之处在于,战斗开始时部队的站位是系统随机生成的,相当于遭遇战。战斗画面如下所示:
左侧的单位头像表示即将到来的几个回合中的战斗顺序。左下角的单位面板显示单位的基本属性,右侧是单位当前可用的各项指令,包括跳过回合、使用魔法、使用技能、使用物品。在同一回合内,角色可以进行一次移动和一次动作(在攻击、魔法、技能四项中选择一项执行)。移动后仍可进行动作。战斗方式主要分为近战、远程和魔法。近战单位必须靠近敌人进行攻击,并会受到敌方近战单位的反击。远程单位能够在远距离攻击敌人而不受反击,但若被近战单位接近,将无法反击。魔法单位主要依赖消耗储存的魔法值施展魔法,通常较为脆弱,需要其他单位的保护。
外交:
当你首次遇到其他势力的单位或发现其他势力的领土时,外交就已经开始。与《文明》系列类似,你可以在外交窗口与该势力交涉,签订各种条约,提议和平,交换资源,开展贸易等。除了常见的外交协定外,《元素之力堕落女巫》还允许交换科研点数,因此,若想合理发展,善用外交是必不可少的。
弱国在外交上没有太多选择,每台电脑都会根据玩家的综合国力赋予一定的外交权重。这个权重的核心决定因素是玩家的综合国力,尤其是军事实力。如果综合国力较低,电脑就会视你为弱者,只愿意签署一系列不平等条约,外交关系难以保持稳定。在高难度下,甚至可能成为其他电脑攻击的目标。然而,如果国力强大,电脑会因为畏惧玩家的实力,在谈判中表现得更为客气。为了拥有强大而稳定的外交,完成任务以积累足够的外交影响力是至关重要的。
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